<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820</id><updated>2012-01-21T00:27:59.676+06:00</updated><category term='Python'/><category term='прочее'/><category term='LuxBlend Render'/><category term='LuxBlend'/><category term='доки'/><category term='LuxBlend Output'/><category term='3d'/><category term='Алан Брито'/><category term='LuxBlebd System'/><category term='howto'/><category term='tutor'/><category term='tutorial'/><category term='скрипты'/><category term='LuxRender'/><category term='СВТ-40'/><category term='CG'/><category term='уроки'/><category term='Yafaray'/><category term='Blender'/><category term='LuxBlend CamEnv'/><category term='tips'/><category term='приемы работы'/><category term='освещение'/><category term='WIP'/><category term='scripts'/><category term='LuxBlend Material'/><title type='text'>zer0n's cave</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-1507933323976235432</id><published>2009-12-31T14:36:00.001+05:00</published><updated>2009-12-31T14:37:03.775+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='прочее'/><title type='text'>С новым 2010 годом!</title><summary type='text'>Поздравляю всех с новым 2010 годом.Надеюсь этот год принесет больше ... намного больше удачи. К сожалению прошедший год оправдал свое название - это действительно был год быка, в наихудшем смысле этого слова.Желаю всем самого главного - здоровья, особенно душевного. Ведь все болезни от нервов :). А при наличие хорошего здоровья, как говориться, все остальное наживное.Счастья всем и благополучия!</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/1507933323976235432/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=1507933323976235432&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1507933323976235432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1507933323976235432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_12_01_archive.html#1507933323976235432' title='С новым 2010 годом!'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-6863430114777470187</id><published>2009-12-21T10:24:00.000+05:00</published><updated>2009-12-21T10:24:58.329+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='howto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='прочее'/><title type='text'>NGPLANT: компилляция из исходников для Mandriva</title><summary type='text'>В последнее время перевожу статьи по моделированию деревьев в Blender. Пока касался только скрипта Tree from curves. Ну а сейчас работаю со статьей Yorika, где рассказывается о моделировании дерева с помощью программы NGPLANT.
В репозитории Мандривы этой проги нет. Сам NGPLANT предоставляется в следующем виде: бинарник для Винды, плтформо-независимые (platform-independent) сорцы, бинарник по Mac </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/6863430114777470187/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=6863430114777470187&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6863430114777470187'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6863430114777470187'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_12_01_archive.html#6863430114777470187' title='NGPLANT: компилляция из исходников для Mandriva'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-7746200342567014995</id><published>2009-12-11T15:47:00.002+05:00</published><updated>2009-12-11T15:50:43.382+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уроки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Python'/><title type='text'>Создание модели дерева с помощью скрипта TreeFromCurves</title><summary type='text'>На artnotes.ru есть ссылочка на один интересный урок по созданию сногсшибательного дерева. Урок отличный и дерево ... ;) сногсшибательное, но у меня как то всегда была проблемка - воспринимать текст на слух. Поэтому посмотрев и полюбовавшись на с ног сышибательное дерево совсем не заострил на нем внимания, поскольку повторение многих видеоуроков исключительно по видеоряду очень часто не приводит </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/7746200342567014995/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=7746200342567014995&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7746200342567014995'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7746200342567014995'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_12_01_archive.html#7746200342567014995' title='Создание модели дерева с помощью скрипта TreeFromCurves'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total><georss:featurename>Россия, республика Башкортостан, город Салават</georss:featurename><georss:point>53.359249 55.9299202</georss:point><georss:box>53.356047499999995 55.9226247 53.3624505 55.937215699999996</georss:box></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-2958534246496362558</id><published>2009-10-30T21:38:00.000+05:00</published><updated>2009-10-30T21:38:28.100+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уроки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Моделирование головы персонажа в Blender 3d</title><summary type='text'>Перевел еще один урок для artnotes.ru (1ая часть, 2ая часть)
Урок написан автором сайта cgcookie.com для www.packtpub.com
Более подробно с процессом моделирования головы персонажа можно ознакомится по следующим видеоурокам:
Моделирование головы человека. Часть 1
Моделирование головы человека. Часть 2
Моделирование головы человека. Часть 3
Моделирование головы человека. Часть 4 (Рот)
Моделирование</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/2958534246496362558/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=2958534246496362558&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2958534246496362558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2958534246496362558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_10_01_archive.html#2958534246496362558' title='Моделирование головы персонажа в Blender 3d'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-2638498219805057737</id><published>2009-10-27T21:26:00.000+05:00</published><updated>2009-10-27T21:26:55.085+05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WIP'/><title type='text'>Опора освещения - apocalyptic style :)</title><summary type='text'>Потихоньку изучаю Blender. Вот замоделил.

Вот референс.


Теперь буду учиться текстурировать.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/2638498219805057737/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=2638498219805057737&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2638498219805057737'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2638498219805057737'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_10_01_archive.html#2638498219805057737' title='Опора освещения - apocalyptic style :)'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SucfBgdW1rI/AAAAAAAAAF4/WiHCX11KoLU/s72-c/column_previiew_sum.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-6958800473313838695</id><published>2009-09-15T11:33:00.000+06:00</published><updated>2009-09-15T11:33:30.555+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='СВТ-40'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WIP'/><title type='text'></title><summary type='text'>Небольшой up. Сделал ретопологию ложа. И эксперементирую с металлами в люксе.
</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/6958800473313838695/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=6958800473313838695&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6958800473313838695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6958800473313838695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#6958800473313838695' title=''/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/Sq8mzu0Qa1I/AAAAAAAAAFw/1tKObvfjeEY/s72-c/svt40_lux_2.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-7256794186965611771</id><published>2009-09-14T11:26:00.000+06:00</published><updated>2009-09-14T11:26:09.842+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уроки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Создание материала дерева с помощью процедурных карт</title><summary type='text'>Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender.


Вот и еще один урок для artnotes.ru. Оригинал можно найти здесь.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/7256794186965611771/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=7256794186965611771&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7256794186965611771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7256794186965611771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#7256794186965611771' title='Создание материала дерева с помощью процедурных карт'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-5004084897241743044</id><published>2009-09-14T11:22:00.000+06:00</published><updated>2009-09-14T11:22:02.778+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='освещение'/><title type='text'>Освещение - подробное руководство.</title><summary type='text'>Вот так и бывает всегда. Что-то хочешь сделать, а оно уже кем-то сделано.
Полный перевод от товарища SG с форума dlight.ru, прочитать можно здесь.</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/5004084897241743044/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=5004084897241743044&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5004084897241743044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5004084897241743044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#5004084897241743044' title='Освещение - подробное руководство.'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-1070313378711531047</id><published>2009-09-09T16:43:00.000+06:00</published><updated>2009-09-09T16:43:29.762+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='доки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Python'/><title type='text'>Документация по скрипту Loop Tools</title><summary type='text'>Недавно я уже публиковал описания этого скрипта. Теперь перевод всей документации с сайта автора.
Да, теперь буду переводить для artnotes.ru. Это просто фантастика!
Итак, документация по скрипту Loop Tools, перейдите пожалуйста по этой ссылке :)))</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/1070313378711531047/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=1070313378711531047&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1070313378711531047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1070313378711531047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#1070313378711531047' title='Документация по скрипту Loop Tools'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-6172674875146737440</id><published>2009-09-09T13:03:00.001+06:00</published><updated>2009-09-15T11:29:10.391+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='СВТ-40'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WIP'/><title type='text'>W.I.P. СВТ-40</title><summary type='text'>Есть у меня один пунктик, от стрелковки прихожу в полный экстаз :). В браузере куча закладок на ресурсы с описанием оружия. Конечно, самые посещаемые это  world.guns.ru и talks.guns.ru.
На talks.guns есть тема про 3d моделирование оружия. Вдохновился, и решил тоже чего нибудь этакое замутить. Замутилась СВТ-40:). Поскольку балуюсь игрульками иногда, обратил внимание, что в тех, где встречается, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/6172674875146737440/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=6172674875146737440&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6172674875146737440'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6172674875146737440'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#6172674875146737440' title='W.I.P. СВТ-40'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SqdQWQBxmtI/AAAAAAAAAFY/DUsZkyW1ng0/s72-c/svt40_lux_1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-3012977996938656332</id><published>2009-09-06T13:19:00.000+06:00</published><updated>2009-09-06T13:19:33.614+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='освещение'/><title type='text'>Освещение - подробное руководство. Часть 2.</title><summary type='text'>ЧАСТЬ 2: Направленный светНаправление освещения оказывает глубокое воздействие на наше восприятие, на то, как будет выглядеть объект в сцене. Выбор направления основного света является одним из важных решений, поскольку оно окажет большое влияние на то, как будет смотреться сцена,  какие эмоции вызовет ваше произведение.
Прямое освещение:
Источник света находится непосредственно позади зрителя, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/3012977996938656332/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=3012977996938656332&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 2'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3012977996938656332'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3012977996938656332'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#3012977996938656332' title='Освещение - подробное руководство. Часть 2.'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-1823155985433439538</id><published>2009-09-04T21:54:00.001+06:00</published><updated>2009-09-06T12:40:55.466+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='CG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='освещение'/><title type='text'>Освещение - подробное руководство. Часть 1.</title><summary type='text'>Когда начал изучать Blender столкнулся с одной проблемой - никак не мог настроить освещение. Не обладая специфическими знаниями практически невозможно настроить приемлемое освещение для готовой сцены. Уроки выложенные в инете особенно не помогают. Настройки освещения, описанные в таких уроках, как правило специфические и больше подходящие для конкретной сцены. К тому-же манера изложения </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/1823155985433439538/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=1823155985433439538&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1823155985433439538'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1823155985433439538'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_09_01_archive.html#1823155985433439538' title='Освещение - подробное руководство. Часть 1.'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-1048056950481637489</id><published>2009-08-30T20:15:00.002+06:00</published><updated>2009-09-04T21:55:50.943+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>Как использовать альфа-карты для визуализации в LuxRender и Blender.</title><summary type='text'>Автор Алан Брито
С того времени, как я написал статью о ресурсе с текстурами деревьев и кустов в свободном доступе, я получил несколько сообщений, в которых меня спрашивали о том, как использовать эти текстуры в LuxRender и Yafaray. Сегодня я собираюсь показать вам как использовать альфа-карты с текстурами для визуализации контуров деревьев и людей в LuxRender. Использование альфа-карты является </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/1048056950481637489/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=1048056950481637489&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1048056950481637489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1048056950481637489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#1048056950481637489' title='Как использовать альфа-карты для визуализации в LuxRender и Blender.'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-7399611482262662083</id><published>2009-08-28T09:36:00.005+06:00</published><updated>2009-09-04T21:56:19.153+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='доки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Python'/><title type='text'>Доки по скриптам для Blender: GeomTools, Mesh Copy/Paste, UV Tool, Pattern Select</title><summary type='text'>Оригиналы на страничке автора Guillaume Englert aka GuieA_7
Скачать можно по следующим ссылкам:
GeomTools geomtool.zip (current version: "0.4 2009/01/26" - tested with Blender 2.48a)
Mesh Copy/Paste mesh_copypaste.py (current version: "0.1 2006/10/24") 

UV Tool uv_tool.py (current version: "0.3 2009/07/15")
Pattern Select mesh_pattern_select.py (current version: "0.2 2009/02/13")
Установка: </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/7399611482262662083/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=7399611482262662083&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7399611482262662083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7399611482262662083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#7399611482262662083' title='Доки по скриптам для Blender: GeomTools, Mesh Copy/Paste, UV Tool, Pattern Select'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-3710271319948065073</id><published>2009-08-27T08:11:00.004+06:00</published><updated>2009-09-04T21:56:54.038+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='уроки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutor'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Python'/><title type='text'>Урок по GEOM Tool</title><summary type='text'>Автор Allan Brito
12, Февраль 2007
Сегодня я хочу поговорить о другом скрипте Blender. Этот скрипт называется "Geom Tool" и его главной функцией является упрощение процесса моделирования, добавлением дополнительных инструментов и функциональных возможностей, которые отсутствуют в Blender.
Этот сценарий был разработан пользователем с ником Guillaume 'GuieA_7' Englert. Вы можете загрузить файл </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/3710271319948065073/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=3710271319948065073&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3710271319948065073'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3710271319948065073'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#3710271319948065073' title='Урок по GEOM Tool'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-5250514669694030167</id><published>2009-08-26T18:38:00.001+06:00</published><updated>2009-08-26T18:42:26.718+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Yafaray'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Как установить Yafaray 0.1.1 для Blender 2.49а в Mandriva</title><summary type='text'>Довольно неожиданным оказалось отсутствие Yafray в Blender'е 2.49a. Судя по форумам, не только для меня. Я уже бросил попытки установить Yafaray и решил полностью переключиться на Luxrender. Lux конечно же рендер хороший, но уж больно долгий.
К примеру, у Алана Брито, вот такая картинка визуализировалась несколько минут
А вот такая картинка в LuxRendere визуализировалась 7 часов.
Поэтому </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/5250514669694030167/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=5250514669694030167&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5250514669694030167'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5250514669694030167'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#5250514669694030167' title='Как установить Yafaray 0.1.1 для Blender 2.49а в Mandriva'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SpUmowidSBI/AAAAAAAAAFI/KE0OdUZdt1Q/s72-c/recmended_7hours.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-4677730104103173080</id><published>2009-08-25T14:25:00.002+06:00</published><updated>2009-09-04T21:57:58.616+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Python'/><title type='text'>Скрипт Blender 3D для редактирования и трансформации реберных петель (Edge Loops)</title><summary type='text'>Автор Allan Brito
5 мая, 2009
Я искал в некоторых статьях информацию о выпуске новой версии 3ds Max 2010, содержащей сведения, о так называемых графитовых инструментах моделирования. Этот новый комплект учебных пособий является частью плагина PolyBoost, который был куплен Autodesk и объединен с новой версией 3ds Max. Причем здесь Blender 3D? Существуют ли, какие то скрипты или плагины, для </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/4677730104103173080/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=4677730104103173080&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/4677730104103173080'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/4677730104103173080'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#4677730104103173080' title='Скрипт Blender 3D для редактирования и трансформации реберных петель (Edge Loops)'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-679155310524144803</id><published>2009-08-24T21:43:00.005+06:00</published><updated>2009-09-04T22:02:16.848+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tips'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='приемы работы'/><title type='text'>Выравнивание вершин</title><summary type='text'>Первоначально планировал здесь разместить перевод урока Алана Брито (Allan Brito) по скрипту "Flatten" (Выравнивание). Кому интересно можно глянуть здесь и на Blenderartists. Однако ж, на мой, все еще, не искушенный взгляд :), этот скрипт, в общем, бесполезен. Что же он делает?
С помощью этого скрипта выравниваются вершины в одной заданной плоскости. К примеру, вы моделируете объект используя </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/679155310524144803/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=679155310524144803&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/679155310524144803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/679155310524144803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#679155310524144803' title='Выравнивание вершин'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SpK9kTSLa8I/AAAAAAAAAFA/2gf8VQiQbj0/s72-c/flatten_imho.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-1075512078817751059</id><published>2009-08-21T08:12:00.002+06:00</published><updated>2009-09-06T21:14:50.150+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Как импортировать несколько 2d текстур в Blender</title><summary type='text'>Автор Alan Brito
29 Июня 2009
На прошлой неделе я предлагал хороший ресурс с текстурными картами деревьев и кустов, потом был небольшой урок, о том как создавать карты прозрачности в формате PNG для использования в Blender 3D. Если вы попытаетесь использовать эти карты, то обнаружите, что требуется много времени и усилий для импорта нескольких карт в Blender. Этот процесс подразумевает собой </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/1075512078817751059/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=1075512078817751059&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1075512078817751059'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/1075512078817751059'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#1075512078817751059' title='Как импортировать несколько 2d текстур в Blender'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-8864071507514255936</id><published>2009-08-20T08:27:00.003+06:00</published><updated>2009-09-06T21:18:53.618+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Моделирование ландшафтов в Blender 3D для средового дизайна</title><summary type='text'>Автор Allan Brito
10 июля 2009 г.
После выпуска Blender 2.49, я просматривал новые функции и дополнения в программе, и, на прошлой неделе, просматривал новые скрипты. Один новый скрипт привлек мое внимание, поскольку это потрясающе полезный инструмент для ландшафтной архитектуры  и средового дизайна. С этим скриптом мы можем взять плоскую поверхность и превратить ее в участок местности, используя</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/8864071507514255936/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=8864071507514255936&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/8864071507514255936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/8864071507514255936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#8864071507514255936' title='Моделирование ландшафтов в Blender 3D для средового дизайна'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-3312767574736135126</id><published>2009-08-19T11:31:00.002+06:00</published><updated>2009-09-06T21:16:08.464+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='скрипты'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Оптимизация 3d моделей для интерактивной архитектурной визуализации.</title><summary type='text'>Автор  Allan Brito
13 июля, 2009
При создании интерактивных визуализаций в архитектуре, одной из проблем, является работа с низкополигональными моделями. Это очень важный аспект, если мы хотим, получить хорошо разработанную быструю визуализацию. Например, все модели стен имеют очень низкое количество полигонов, это позволяет их использовать в интерактивной анимации. Однако, когда мы имеем дело с </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/3312767574736135126/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=3312767574736135126&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3312767574736135126'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3312767574736135126'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#3312767574736135126' title='Оптимизация 3d моделей для интерактивной архитектурной визуализации.'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-2566680687776666413</id><published>2009-08-18T09:17:00.003+06:00</published><updated>2009-09-04T22:14:29.626+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Алан Брито'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><title type='text'>Прецизионное моделирование в Blender 3D: Скрипт  Lengthen</title><summary type='text'>Автор Allan Brito
23 июля, 2009 
Поиски средств и методов, которые нам помогают в точном моделировании, никогда не прекратятся. Для Blender эти поиски  приводят к некоторым отличным скриптам, с помощью которых можно реально ускорить процесс моделирования, связанный с большим вниманием к измерениям. Сегодня я хочу поговорить о скрипте "Lenghten", разработанным Pedro Caeiro. С его помощью можно </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/2566680687776666413/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=2566680687776666413&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2566680687776666413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2566680687776666413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#2566680687776666413' title='Прецизионное моделирование в Blender 3D: Скрипт  Lengthen'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-6319282948123504612</id><published>2009-08-17T14:03:00.002+06:00</published><updated>2009-09-04T22:11:46.168+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>LuxRender Порталы</title><summary type='text'>Этот термин также имеет другое название — выходной портал.
Портал как бы "говорит" источнику света перестать распространять свет во всех направлениях, и направить его через портал. Этот метод в настоящее время работает только для "infinite light", "sun light" и "sky light".

Имейте в виду, портал не является источником света и не отображается на сцене во время визуализации. 
Чтобы создать портал,</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/6319282948123504612/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=6319282948123504612&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6319282948123504612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/6319282948123504612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#6319282948123504612' title='LuxRender Порталы'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SokOGnPBhKI/AAAAAAAAAEw/_FeMxLkT7YM/s72-c/LuxRenderPortals_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-3829862136750835261</id><published>2009-08-14T22:02:00.001+06:00</published><updated>2009-08-14T22:03:31.324+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>LuxRender Интерфейс</title><summary type='text'>LuxRender имеет интерфейс с вкладками. По умолчанию активна вкладка Render (Визуализация), также доступна вкладка Log (Журнал). Независимо от того какая вкладка активна, всегда отображаются строка мню и панель состояния, в которой показывается прогресс визуализации и ее скорость.


Строка менюВ строке меню имеется три пункта: 'file' («Файл»), 'render' («Визуализация») и  'help' («Помощь»).
</summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/3829862136750835261/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=3829862136750835261&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3829862136750835261'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3829862136750835261'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#3829862136750835261' title='LuxRender Интерфейс'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoWHgONLAXI/AAAAAAAAAEo/GMPoQsuM8gs/s72-c/luxrender_interface.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-8408800911050539088</id><published>2009-08-14T21:20:00.001+06:00</published><updated>2009-08-14T21:23:56.753+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>LuxRender Тональная компрессия</title><summary type='text'>Во время визуализации LuxRender рассчитывает яркость картинки используя реальные физические значения. Обычно контраст между самыми темными и самыми светлыми областями визуализации больше, чем может отобразить монитор компьютера или напечатанное на бумаге изображение. Таким образом, рассчитанные при визуализации значения как то необходимо преобразовать в цветные пиксели. Именно это и делает </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/8408800911050539088/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=8408800911050539088&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/8408800911050539088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/8408800911050539088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#8408800911050539088' title='LuxRender Тональная компрессия'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoV70m_eEgI/AAAAAAAAAEQ/yUW8YNbFA2g/s72-c/luxrender_tonnemapping_1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-5855848130474448306</id><published>2009-08-14T17:23:00.005+06:00</published><updated>2009-08-14T17:49:50.316+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlebd System'/><title type='text'>LuxBlend вкладка System (Система)</title><summary type='text'>В LuxBlend на вкладке «System» (Система) содержатся переменные, которые не имеют отношения к любой другой вкладке. Paths (Пути)В этом разделе указывается путь к папке, в которой  находится исполняемый файл LuxRender. Этот файл называется luxrender.exe (для Windows), luxrender (для Linux), либо luxrender.app (для OS X).Далее в этом разделе должна быть указана папка, в которую LuxRender будет </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/5855848130474448306/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=5855848130474448306&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5855848130474448306'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/5855848130474448306'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#5855848130474448306' title='LuxBlend вкладка System (Система)'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoVLm3EVUTI/AAAAAAAAAEI/R08QgIuVUxI/s72-c/luxblendsystem1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-2659381885077286616</id><published>2009-08-14T00:23:00.000+06:00</published><updated>2009-08-14T00:23:11.393+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend Output'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>LuxBlend вкладка Output (Результат)</title><summary type='text'>Вкладка Output (Результат) содержит параметры, связанные с разрешением и форматом файла, «tonemapping» (тоновой коррекцией), c возобновлением визуализации и c «colour space» (цветовым пространством).

Resolution (разрешение)Этим параметром устанавливается разрешение (в пикселях) заключительного изображения. Значения X и Y умножаются на величину процентов указанную рядом. Например, указано </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/2659381885077286616/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=2659381885077286616&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2659381885077286616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/2659381885077286616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#2659381885077286616' title='LuxBlend вкладка Output (Результат)'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoRZZERe1pI/AAAAAAAAAD0/vouUNPz0800/s72-c/luxblendoutput1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-7365920696970627994</id><published>2009-08-13T23:40:00.001+06:00</published><updated>2009-08-13T23:43:57.927+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend Render'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>LuxBlend вкладка Render (Визуализация)</title><summary type='text'>Чтобы создать хорошую визуализацию, необязательно вручную настраивать все параметры, в большинстве случаев достаточно использовать один из предварительно настроенных режимов. Настроенные режимы визуализации можно выбрать в выпадающем списке в верхней части окна LuxBlend.


Параметры «sampler» (сэмплер), «integrator» (интегратор), «volum int» (уровень интеграции) и «filter» (фильтр) можно </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/7365920696970627994/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=7365920696970627994&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7365920696970627994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7365920696970627994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#7365920696970627994' title='LuxBlend вкладка Render (Визуализация)'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoRPCw-KGcI/AAAAAAAAADk/YP8cfhWYoq8/s72-c/luxblendrender1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-3237987241729771320</id><published>2009-08-13T15:36:00.006+06:00</published><updated>2009-09-04T22:13:14.550+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend CamEnv'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>Вкладка Cam/Env (Камера и окружение) в LuxBlend</title><summary type='text'>Как и предполагает ее название, вкладка  CAM / Env (Камера и окружение) содержит настройки камеры и освещения окружающей среды. 
Также в этой вкладке можно установить и масштаб сцены.

Раздел CameraВ LuxRender имеется четыре различных типа камеры. Там, где это возможно, свойства камеры LuxRender связаны с активной камерой Blender'а, но существует и ряд параметров используемых только в рамках </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/3237987241729771320/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=3237987241729771320&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3237987241729771320'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/3237987241729771320'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#3237987241729771320' title='Вкладка Cam/Env (Камера и окружение) в LuxBlend'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoPXEdsisVI/AAAAAAAAADY/N665edGRsrk/s72-c/luxblendcamenv1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-7499492477488342308</id><published>2009-08-13T12:25:00.002+06:00</published><updated>2009-08-31T16:18:52.813+06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='доки'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3d'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxBlend Material'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blender'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='LuxRender'/><title type='text'>Вкладка "Materials" (Материалы) в LuxBlend</title><summary type='text'>В LuxBlend во вкладке «Material» (Материалы) настраиваются параметры материалов и источников света.

Materials (Материалы)Выбор, сохранение и загрузка материаловВ верхней части вкладки Material (материал) в выпадающем списке отображается имя текущего материала. По умолчанию, отображается материал, присвоенный в Blender объекту, который выделен в настоящий момент. При работе с объектами Blender, </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/7499492477488342308/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=7499492477488342308&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7499492477488342308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/7499492477488342308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#7499492477488342308' title='Вкладка &quot;Materials&quot; (Материалы) в LuxBlend'/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_7UdU1VeTslk/SoOrU38PSaI/AAAAAAAAACo/LYko3a_tYHw/s72-c/luxblendmaterial1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6273608430227279820.post-4997215878365387818</id><published>2009-08-13T11:02:00.000+06:00</published><updated>2009-08-13T11:02:30.032+06:00</updated><title type='text'></title><summary type='text'>После установки Blender 2.49а пропал Yafray. Как выяснилось Yafray теперь стал Yafaray. Потрясающие изменения (немного сарказма :)). Но тем не менее обновленный Yafaray мне не удалось завести, видимо по кривости рук. Пришлось искать альтернативу, и как то так получилось, что выбор мой пал на LuxRender.
Одна беда, доки все на английском, а поскольку я в английском не очень, то с божьей помощью и </summary><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://varlam.blogspot.com/feeds/4997215878365387818/comments/default' title='Комментарии к сообщению'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=6273608430227279820&amp;postID=4997215878365387818&amp;isPopup=true' title='Комментарии: 0'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/4997215878365387818'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6273608430227279820/posts/default/4997215878365387818'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://varlam.blogspot.com/2009_08_01_archive.html#4997215878365387818' title=''/><author><name>Zer0n</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08886477275968413626</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
